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Comment Donjons et Dragons ont conçu Vecna dans un monde post- Stranger Things

Vecna fait partie de D&D tradition depuis des années, mais Choses étranges le mettre sur la carte culturelle, alors comment WOTC pourrait-il à nouveau faire de lui son propre truc pour La veille de la ruine ?
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Temps de lecture 5 minutes

Il y a eu beaucoup de choses ces dernières années qui ont aidéDonjons et Dragons se transformer en une force mondiale de la culture pop, y compris la nécessité de la pandémie pour des formes de jeu sociales à distance, le montée du jeu réel dans son propre boom du divertissement, etLa porte de Baldur 3. Mais peu peut-être peu d’égaler l’impulsion que Choses étranges a donné D&D, et qu’il a donné une partie de son lore en particulier : Vecna.

Présenté comme l’antagoniste majeur de Choses étranges‘ quatrième saison, et maintenant une figure vitale une fois à alors que la série se prépare pour son cinquième et dernière saison, Vecna est maintenant un D&D Je pense que des centaines de milliers, voire des millions de personnes – des personnes qui n’ont peut-être jamais joué à un TTRPG de leur vie – sont familières. Vecna a des Funko pops (il faudrait aussi dire que D&D a des Funko pops, mais c’est juste parce que tout a des Funko pops à ce stade). Il porte des T-shirts que vous pouvez acheter chez Target. Spectacle sur scène du West End.

Mais c’est un version de Vecna. La Vecna qui fait en réellement partie de D&D et contribue maintenant à diriger les célébrations de son 50e anniversaire dans le nouvelle aventure majeure, La veille de la ruine-a rarement été un acteur majeur, jusqu’à Choses étranges l’a élevé tout au long du chemin. « La première mention de Vecna remonte à 1976, dans un petit morceau qui a été écrit par Brian Bloom, et il mentionne la main et l’œil de Vecna comme des artefacts, et il n’y a qu’une seule ligne sur Vecna lui-même », senior D&D la créatrice Amanda Hamon a récemment déclaré à la presse lors d’un événement pour La veille de la ruineson lancement est imminent. « Cela dit qu’il est une liche d’un grand pouvoir, qui ne peut affecter que les personnes qui ont mis sa main et son œil. Et il n’y avait aucune autre information sur Vecna. Et Gary Gygax a dit de manière très célèbre : « Je n’ai aucune idée de ce qu’est Brian. Il ne savait rien de Vecna. Mais ensuite, la légende s’est construite à partir de là.

Image: Adam Spizak/Wizards of the Coast
Image: Adam Spizak/Wizards of the Coast

Vecna, bien sûr, a gagné en puissance au cours des années qui ont suivi cette brève mention : devenir un dieu dans le Faucongris mais il n’a jamais vraiment atteint l’infamie comme les autres. D&D méchants jusqu’à Choses étranges l’a rendu ascendant. Wizards a capitalisé sur cela : juste avant la sortie de la saison quatre, il a sorti Dossier Vecna, ce qui lui a donné une nouvelle tradition et un design mis à jour, de nouvelles règles pour une rencontre majeure avec l’Archlich, et bien plus encore, mais maintenant que Vecna se met à l’honneur au cœur de D&DLors des célébrations de l’anniversaire de Vecna, une question intéressante persistait : la plupart des gens qui connaissent Vecna savent à quoi ressemble Vecna dans Choses étranges. Alors, comment D&D faire de Vecna son propre truc ?

“Je vais juste, en quelque sorte, regarder ce que nous avons eu avec cette version de Vecna [en Choses étranges] et en disant ‘d’accord, célébrons vraiment ce qui rend celui-ci unique, et ce qui rend notre Vecna effrayante » opportunité pour l’équipe derrière La veille de la ruine, selon D&D graphiste Trystan Falcone. Il s’avère que la réponse à la création D&DLa version qui se démarque était les barres d’armure dorées de Vecna, amplifiant sa nature squelettique.

« C’est une créature squelettique. Vous savez, si vous le voyiez sans son armure, sans savoir qui il est dans un donjon, vous pensez « [Il] n’est pas un gros problème. » donc “L’air menaçant”, a poursuivi Falcone. “Je pense que je vais vraiment plonger dans ce qui fait de Vecna [qui le temps, qui, soyons clairs, était tout simplement horrible, était un délice.

« Mon introduction à Vecna a eu lieu dans 3.5 – juste mon DM laissant de petites pépites. Donc, il y a quelque temps mais pas pas pour autant cela aurait pu être le cas”, ont-ils ajouté. “L’une des choses que j’apprécie vraiment, c’est que beaucoup de D&D Cela se produit en quelque sorte. Vous ne regardez pas directement le joueur artificiel à la table, vous savez, cela se produit juste en quelque sorte dans votre imagination.” Vous pouvez entendre et voir D&Dla version récemment imaginée de Vecna en action ci-dessous dans la nouvelle bande-annonce de La veille de la ruine-où, dans un tourne du dest amusant, il est exprimé par nul autre que Neil Newbon, maintenant connue comme la voix de La porte de Baldur 3Le voyou vampirique, Astarion :

Les joueurs de Vecna se rencontrent dans le point culminant de La veille de la ruine sera similaire aux règles établies pour lui dans le Dossier Vecna, mais avec quelques ajustements pour lui donner le statut de méchant de fin d’aventure de niveau 20. “C’est un bloc assez costaud”, a précisé Hamon. “Il y a quelques petites choses qui sont différentes, qui sont modernisées, vraiment, pour la version actuelle des règles que nous utilisons, mais elle sera en grande partie très similaire à la Dossier Vecna. Ce bloc sera absolument pertinent, car bien sûr, il y a une grande confrontation à la fin du livre, mais cette rencontre est une rencontre beaucoup plus vaste et plus vaste que le simple fait de se téléporter et de se battre de temps en temps et de voir ce qui se passe. voyage qui doit se produire, même après les personnages pour comprendre où tout cela se passe et où ils doivent aller [avant de combattre Vecna].

En fin de compte—et même comme Choses étranges les fans attendent de voir exactement ce qui se prépare avec lui dans la saison cinq—La veille de la ruine est censé donner l’impression D&D en fin de mettre Vecna sur un piédestal de méchant digne de sa réputation culturelle. voyez comment l’idée de Vecna comme cette liche omniprésente, omniprésente et finalement maléfique – vous savez, la présence qu’il a prise au sein de la culture pop, a été vraiment fascinant », a conclu Hamon. « Nous espérons que c’est vraiment amusant que les gens puissent désormais jouer tout au long de une histoire dans laquelle il est en quelque sorte se concrétise en tant que méchant.

Vecna : la veille de la ruine sortira mardi 21 mai et est disponible en précommande à partir d’aujourd’hui—qui comprend un accès numérique immédiat au one-shot Nid de l’Œil surnaturel, un accès anticipatif à La veille de la ruine sur D&D Au-delà le 7 mai et plus.


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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. En raison des nuances de traduction, il peut y avoir de légères différences.Pour la version originale, cliquez-ici.

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