La couverture et le T1

Germain Lussier, io9: Tomber est un jeu avec un ton très spécifique, mêlant kitch et science-fiction avec toutes sortes d’autres choses. Il est également mieux connu pour c’est de la musique sous licence plutôt que de la partition. Comment avez-vous fait pour utiliser tout cela pour créer quelque chose qui semble unique, nouveau, mais aussi “Tomber?”
Ramin Djawadi : Nous avons trois personnages principaux dans retombées qui sont complètement différents. J’ai dû créer pour chacun des thèmes qui représentent leurs personnages et qui suivent leurs arcs d’histoire. les chansons nous connectent automatiquement au Tomber l’univers, me donnant la liberté d’explorer de nouveaux sons avec les thèmes des personnages.