Le Légende de Zelda franchise a essayé à plusieurs reprises de permettre aux joueurs de jouer le rôle de Zelda elle-même : elle a été un personnage jouable dans des spin-offs, des jeux de combat, et, d’une manière ou d’une autre, deux d’entre eux horrible Phillips CD-i jeux. Mais, en fin, Zelda va jouer le héros d’un de style classique Zelda jeu… avec quelques rebondissements.
Ce matin, Nintendo a révélé La légende de Zelda : Échos de sagesse, la dernière entrée principale dans la franchise. Stylé d’après le design artistique jouet tique du L’éveil de Link refaire pour Nintendo Switch, Échos de sagesse ouvre autant Zelda Les jeux font : Link part en marche pour sauver la princesse Zelda des griffes maléfiques de Ganon. Sauf que cette fois-ci, c’est Link lui-même qui a besoin d’être sauvé : entraîné dans un étrange monde d’ombres, avec un dernier tir de son arc, Link parvient à libérer Zelda et à partir elle seule pour résoudre la dernière crise à laquelle Hyrule est confrontée.
Échos de sagesse ça a certainement l’air très mignon, même si certains peuvent se hérisser que c’est la première fois que Zelda soit le protagoniste de facto d’un film principal. Zelda Le jeu fait partie à la fois de la série actuelle incontournable pour son esthétique 3D isométrique « mignonne » et avec un nouveau système mécanique qui évite de la laisser passer. Soyez un personnage traditionnellement martial comme Link. Au lieu de vous battre avec des armes ou de la magie offensive, Échos de sagesse voit Zelda brandir un nouveau bâton qui lui permet de créer des échos d’objets et d’autres créatures dans le monde qui l’entoure.
Des tables pour l’aider à gravir de nouveaux sommets, des copies de monstres pour utiliser diverses capacités au combat, des objets qu’elle peut utiliser comme distractions… c’est une manière intelligente d’utiliser les capacités magiques de Zelda qui semble tout à fait en ligne avec le gameplay mécanique ouvert mis au point dans Souffle de la nature et Les larmes du royaume. Mais qui verra inévitablement certains gens dire qu’elle ne joue pas dans un « vrai » Zelda jeu parce qu’elle ne court pas partout avec une épée et un bouclier. Peu importe si Zelda court partout pour trancher des bokoblins, nous allons il faut voir à quel point c’est amusant Échos de sagesseLe gameplay de s’annonce quand il arrive sur Nintendo Switch le 26 septembre.
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