Attaque d’extraterrestres

Alors que les années 90 et l’approche de Lego au conflit de factions se poursuivait, l’espace évoluait au-delà des histoires humaines contre humaines. Après l’introduction de personnages robotiques l’année précédente Dans la gamme Exploriens, en 1997, Roboforce a introduit encore plus de figurines androïdes. Peu de temps après, le lancement d’UFO puis d’Insectoids a introduit le premières figurines extraterrestres non humanoïdes, intégrant des techniques de conception avancées comme de grandes pièces pour reproduire les courbures classiques de la science-fiction ou, comme le laisse entendre Insectoids, un bug -comme des thèmes de conception.
Mais il s’agit également d’une époque importante dans l’espace Lego pour une raison totalement différente. À la fin des années 90, Lego a annoncé une initiative sans précédent : sa première gamme de sets de jeu sous licence, basés sur une série prête à subir sa propre transformation pour une nouvelle génération. Avec un humble petit X-Wing Starfighter de 263 pièces sorti en octobre 1999, Lego Guerres des étoiles était là, et rien ne serait plus pareil.