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La longue histoire de la comment les rebelles à l’origine ont volé les plans de l’Étoile de la mort

Forces obscures ‘Un nouveau remaster vous permet de revenir à un moment vital de Guerres des étoiles - mais ce n’était pas le seul chapitre de la position de l’UE concernant le vol des plans de l’Étoile de la mort.
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Temps de lecture 2 minutes

En actuel Guerres des étoiles canon, l’intrigue visant à voler les plans techniques de l’Étoile de la mort est incroyablement directe : c’est Rogue One : Une histoire de Star Wars, l’histoire du sacrifice de Galen Erso et de l’équipe hétéroclite qui s’est précipitée sur Scarif et a donné leur vie pour s’assurer que les données tombent entre les mains des rebelles. Mais dans l’univers élargi, l’un des Guerres des étoiles« La plupart des jeux légendaires préparent le terrain pour une processus plus compliqué.

Forces obscures, sorti en 1995 – et réédité cette semaine avec un nouveau remaster sur PC et consoles, a été l’une des premières tranches de Guerres des étoiles des jeux, en parallèle de la simulation de vol X-Wing quelques années auparavant, pour permettre aux joueurs de vivre un rêve incroyable : en incarnant Kyle Katarn, soyez le héros qui fera voler l’étoile de la mort. des plans sous le nez de l’Empire et préparent le terrain pour les événements à venir Un nouvel espoir. Le problème est que, dans les années qui ont suivi, « voler les plans de l’Étoile de la mort ! jouez à la bataille de Hoth ! » ou « devenez un Jedi ! expansion, version après version de l’intrigue visant à voler l’Étoile de la mort les plans continuaient à être racontés et devaient tous s’interconnecter d’une manière logique .

Le résultat fut l’Opération Skyhook : après avoir appris l’existence de l’Étoile de la Mort alors qu’elle était encore en construction, les dirigeants de l’Alliance ont chargé un série de raids et d’opérations de renseignement conçues pour acquérir des informations et, à terme, libérer des données techniques, relatives à la superstructure de la station de combat et à tout indicateur de faiblesse qui pourrait être exploitée. Jouant à travers plus d’une décennie de jeux vidéo, de bandes dessinées et de livres, et bien sûr culminant dans le événements de Un nouvel espoir—Skyhook était l’histoire dispersée de la comment l’Alliance a remporté sa première victoire clé contre l’Empire galactique.

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