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La nouvelle culture de Warhammer 40K War Crossfire est un gâchis de sa propre création

Une seule histoire sur les gardiennes féminines a fait de l’avenir de science-fiction de Games Workshop la cible des escrocs et des éléments d’une base de fans toxiques qu’il a n’a pas réussi à s’en sortir.
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Temps de lecture 9 minutes

Warhammer40 000Le monde sombre et sombre des horreurs à la fois humaines et extraterrestres a développé une relation complexe avec des éléments de son public au fil des ans. une fois une satire mordante du gouvernement conservateur britannique à la fin des années 80, in itération après itération de lore et retcons, devient une extrapolation désordonnée du fascisme et de ses images, et ce que cela signifie de présenter cela d’un point de vue commercialisable – et ce que cela signifie pour cultiver les éléments d’un fandom qui interprète ces idées d’une manière très différente. .

C’est une corde raide Marteau de guerreLe propriétaire de Games Workshop a dû équilibrer pendant des années à ce stade, mais le week-end dernier, il s’est retrouvé ébranlé par son équilibre. agir alors que le jeu est devenu la cible des fans de droite et partisans de la guerre culturelle désireux de s’attaquer à la soi-disant menace de « réveil ». La cause ? Une seule nouvelle dans un nouveau livre de règles ou le « Codex » » comme on les appelle dans Warhammer40 000, pour la faction Adeptus Custodes .

Dans 40K, les Custodes (l’armée choisie d’acteur occasionnel et temps plein Marteau de guerre fan Henry Cavill) sont une branche spécifique du Imperium de l’Hommeles forces martiales dédiées à la protection de l’Empereur-Dieu, l’enveloppe desséchée qui maintient la domination religiofasciste de l’Humanité et ses territoires à travers les étoiles, du haut d’un trône d’or qui l’a gardé en vie pendant des milliers d’années grâce au sacrifice quotidien de légions de personnes. Vêtus d’une armure dorée à plumes rouges, ils sont même au-dessus des puissants chapitres Space Marine des forces de l’Imperium et sont directement à droite. main de la volonté de l’Empereur. Comme pour de nombreux éléments du jeu, depuis de nombreuses années, ils ont jusqu’à présent été présentés dans Marteau de guerreC’est une fiction d’un point de vue masculin, mais une nouvelle histoire dans le dernier codex des Custodes, mis à jour pour le10ème édition du jeu, nous présente une gardienne nommée Calladayce Taurovalia Kesh, qui utilise ses pronoms : la toute première gardienne s’identifiant comme une femme dans Marteau de guerre fiction.

Kesh n’a pas de modèle dédié dans la gamme Adeptus Custodes et n’apparaît pas non plus ailleurs dans la nouvelle édition de Codex : Adeptus Custodes. Le nouveau livre n’a été présenté qu’aux côtés d’une seule nouvelle miniature pour les Custodes le week-end dernier :un capitaine de bouclier qui peut être construit soit avec une tête masculine, soit avec un casque non genré, comme c’est le cas avec de nombreux modèles Custodes. Personne ne sait encore si elle apparaîtra dans Marteau de guerre encore une fois de la fiction, mais son existence même a fait Codex : Adeptus Custodes le point d’éclair d’un nouveau front dans la guerre de la culture en ligne, un front qui est devenu encore plus brillant lorsque Games Workshop a abordé la « controverse » de son existence sur X, la plateforme anciennement connue sous le nom de Twitter, avec une simple déclaration : « Il y a toujours eu des gardiennes féminines. »

Cette déclaration, et les réactions négatives qui en ont résulté de la part de personnes désireuses de présenter la décision comme un exemple d’idées « éveillées » dans le domaine du divertissement, marquent une inflexion. point de plusieurs problèmes avec lesquels Games Workshop a dû lutter dans sa base de fans ces dernières années. Le premier est l’existence même de femmes des personnages dans des éléments de sa fiction. Bien que le concept de Space Marines féminines n’ait jamais été « canon », Games Workshop est allé aussi loin le livre de règles mis à jour en 2022 pour son jeu spinoff préquel, Hérésie d’Horus : L’Âge des Ténèbres, pour déclarer que les Space Marines sont issus d’un stock génétique décrit comme la « constitution biologique du mâle humain », ce qui a suscité la colère du public. qui percevait la langue comme adjacent aux idées critiques en matière de genre autour du sexe— il existe depuis longtemps comme une idée parmi les fans qui ont développé leur propre tradition et leurs propres idées de chapitres et de factions personnalisés, et a fait l’objet de débats depuis presque aussi longtemps.

Games Workshop a modernisé ses modèles et redéveloppé des factions au fil des années, et parfois cela a inclu de présenter plus d’options pour les personnages présentant des femmes et l’infanterie à tous les niveaux, qu’elles soient destinées aux armées extraterrestres, les forces du Chaos (qui en elles-mêmes possèdent un tas de forces sauvages) , des démons sans genre venant d’au-delà des contraintes de l’espace physique, sans parler de toute contrainte perçue d’un genre binaire), ou des forces du Imperium. Les Custodes eux-mêmes ont reçu quelque chose d’un sorte avec l’introduction des Sœurs du Silence dans Warhammer40K7ème édition en 2017, une faction alliée entièrement féminine qui, dans la tradition, est devenue la main gauche de l’élite de l’Empereur-Dieu. armées à la droite des Custodes.

Image: Games Workshop
Image: Games Workshop

À leur tour, des éléments de savoir établis au cours des années passées ont également été sans cesse réécrits et mis à jour à mesure que l’histoire de la fiction s’est élargie, avec Marteau de guerreLe concept de ce qui est et de ce qui n’est pas « canonique » est presque toujours en constante évolution, les choses changeant d’un supplément mis à jour à l’autre. Oui, ce Games Workshop dirait que l’existence de femmes gardiennes a toujours été une chose, bien que nous venions à peine d’être présentés à le tout premier nommé est en effet un retcon, mais c’est aussi à quel point Marteau de guerre la fiction a toujours fonctionné. L’hérésie d’Horus, la guerre civile interstellaire qui a préparé le terrain pour Warhammer40Kle monde tel que nous le connaissons aujourd’hui et est désormais considéré comme un pierre angulaire importante et fondamentale de la fiction – n’existait tout simplement pas dans les premières versions du décor. Les choses changent toujours : peu Marteau de guerre les fans réellement familiers avec le matériel pourraient être poussés à dire que l’histoire originale des Space Marines présentée dans l’itération originale de le jeu, Commerçant voyou—où ils sont plus proche des flics blindés Aux frontières de l’Imperium, le maintien de l’ordre dans les mondes des gangs et des punks, plutôt que les croisés fondamentalistes quasi romains de la fiction moderne, en sont un. et il en va de même pour l’idée des Space Marines telles que nous les connaissons toutes ces décennies plus tard.

Et pourtant, malgré tout cela, Games Workshop se retrouve une fois de plus obligé de naviguer dans une autre lutte avec son public qui a de plus en plus de difficultés. est devenu un problème ces dernières années : comment sa représentation du fascisme au cœur du Warhammer40 000La plus grande faction a invité les gens qui s’alignent sur cette idéologie dans la vraie vie à croire qu’ils disposent d’un espace sûr. à l’intérieur Marteau de guerrede la communauté de partager et de soutenir ces croyances. Plusieurs incidents récemment, de montrer son soutien pour le mouvement Black Lives Matter en 2020 à un tournoi européen en tergiversant sur la opportunité de disqualifier un joueur qui s’est présenté à jouer dans des vêtements représentant l’iconographie nazie, ont vu Games Workshop publier des déclarations rejetant les groupes haineux et leur place dans le Marteau de guerre communauté. Mais ces déclarations, à leur tour, s’appuient sur un argument de plus en plus précaire : selon lequel il devrait être clair pour les fanatiques qui croient que Marteau de guerreLe monde soutient qu’en fait, le décor est une extrapolation satirique de l’idéologie conservatrice jusqu’à ses sommets les plus maléfiques et les plus absurdes, et cela, en retour, se moque de leurs croyances.

« L’Imperium de l’Homme se présente comme un récit édifiant de ce qui pourrait arriver si le pire de la soif de pouvoir et d’extrême de l’humanité devait se produire. Une xénophobie inflexible s’est installée. Comme tant d’aspects de Warhammer40 000, l’Imperium de l’Homme est satirique”, un article de blog publié par Games Workshop sur le site officiel Marteau de guerre Site communautaire en 2021 intitulé “L’Imperium est motivé par la haine. Marteau de guerre N’est-ce pas», lit-on en partie. « Pour plus de clarté : la satire est l’utilisation de l’humour, de l’ironie ou de l’exagération, montrant les vices des gens ou les défauts d’un système. pour le mépris, la dérision et le ridicule. Il n’est pas nécessaire que quelque chose soit farfelu ou drôle pour être une satire. dans l’amplification, par le contexte, d’un régime tyrannique et génocidaire, porté à 11. L’Imperium n’est pas un État ambitieux, en dehors du perspectives dans l’univers de ceux qui sont esclaves de ses systèmes. C’est une civilisation monstrueuse, et sa monstruosité est évidente à la vue de tous. »

Image: Games Workshop
Image: Games Workshop

Cela peut être vrai dans Marteau de guerre, mais comme nous l’avons dit : la franchise s’est développée et a changé au fil des années depuis. Commerçant voyouIl s’agit d’une extrapolation satirique du conservatisme britannique il y a près de 40 ans. Pour autant que Games Workshop puisse affirmer que Warhammer40KLa satire de Crypte est claire aux yeux de tous, en réalité, son objectif est bien plus obscur. L’Imperium est explicitement un mal. organisation, responsable du génocide de masse, de xénophobie et d’intolérance à travers Marteau de guerre‘s stars, mais les Space Marines sont l’enfant d’affiche de Games Workshop. Leur perspective est présentée comme héroïque et noble, et comme par défaut, dans le la grande majorité de sa fiction. Des œuvres d’art magnifiquement rendues de leurs légions sont placardées sur des affiches et des présentoirs invitant les nouveaux arrivants à entrer. Marteau de guerre magasins et apprenez à jouer au jeu. Ce sont les stars de livres pour enfants, ils sont le visage de efforts de marchandisage au-delà des modèles eux-mêmes, ils sont les protagonistes de dizaines et de dizaines (sur douzaines) des jeux vidéo. Car aussi maléfique soit-elle, l’Imperium et son avant-garde dans les Space Marines ont été romancés comme quelque chose qui on dirait cool. Les Space Marines sont géants, soldats blindés aux couleurs vives avec des fusils qui tirent l’équivalent de balles d’artillerie dans une tempête de balles et d’épées à tronçonneuse. Ils combattent des monstres et des choses qui regardez loin, bien pire qu’eux. Ils sont censé pour avoir l’air cool, car cela vous vend alors énormément de modèles de Space Marines, de livres de règles et de livres de fiction – et bientôt, probablement , une émission TV Amazon.

Lorsque ce mal est présenté comme cool, ce n’est plus de la satire : c’est juste quelque chose qui a l’air cool. Et en étant quelque chose qui a l’air cool. cool, cela invite à son tour les gens qui voient les idées de l’Imperium sur la haine des choses qui sont différentes, le contrôle des gens par le biais de doctrines viles, et ses dogmes religieux terrifiants en tant qu’idéologies qui valent réellement la peine d’être soutenues et d’avoir le sentiment qu’eux et leurs horribles croyances ont leur place dans Marteau de guerrede la communauté, peu importe ce que dit Games Workshop. Ce sont les mêmes personnes qui explosent à l’existence même d’un personnage de un genre non masculin ou un caractère d’origine raciale non blanche, peu importe à quel point leur existence est mineure ou éphémère – le les mêmes personnes que maintenant Games Workshop se retrouve être harangué par pour avoir prétendument tourné Warhammer40 000 “Je me suis réveillé.”

La satire sans clarté n’est pas une satire efficace, et pas un défense efficace pour quelqu’un clamait alors qu’il essaye de repousser contre un cooptation d un univers comme Marteau de guerreSi Games Workshop veut un monde dans lequel il peut mentionner l’existence d’un large éventail de personnages dans sa fiction sans approfondir sa base de fans dans les disputes et le harcèlement, elle ne peut plus rester les bras croisés et revendiquer la satire comme son principe directeur et doit plutôt pousser activement contre ces éléments sectaires et leur prouver avec force qu’ils n’ont pas de place dans sa communauté. Pour ce faire, il doit reconnaître quelque chose que de nombreuses personnes au sein et à l’extérieur de l’entreprise ont déjà remarqué : Marteau de guerre a changé depuis ses origines, et il continuera toujours de le faire. Le défendre pour qu’il ne devienne pas une autre ligne de front dans la culture sans fin la guerre nécessite que Games Workshop s’adapte ou fasse face aux conséquences de sa propre création.


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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. En raison des nuances de traduction, il peut y avoir de légères différences.Pour la version originale, cliquez-ici.

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