Microsoft obtient le sien Technologie de mise à l’échelle de l’IA intégré directement dans Windows 11 qui apparaîtra sur la dernière Copilote+ PC. Cela s’appelle Super Résolution Automatique, ou Auto SR, et il devrait fonctionner sur n’importe quel jeu que vous jouez sur PC. Bien qu’il y en core un assortiment de pièges potentiels, il promet aux joueurs qu’ils pourront atteindre des fréquences d’images plus élevées sur des PC moins performants, le tout sans avoir besoin des dernières versions GPU discrets Nvidia ou AMD.
Cela Fonctionnalité SR automatique est actuellement limité aux processeurs ARM de Qualcomm, même si cela peut encore être un gros problème s’il fonctionne aussi bien que Microsoft le prétend c’est le cas.
Développeurs sur DirectX de Microsoft Blog a montré comment le long métrage pouvait faire une scène de Frontières 3 fonctionnant à 720p, on dirait qu’il fonctionnait à 1440p à la place, bien qu’avec des fréquences d’images beaucoup plus élevées que s’il fonctionnait sans Auto SR à une résolution native de 1440p. Lors de sa récente conférence de construction, le géant de la technologie Mountain View a montré Borderlands 3 et Baldur’s Gate III fonctionnant sur le nouveaux PC Copilot+ avec ces améliorations graphiques.
This is Borderlands 3 running on the just announced Qualcomm Snapdragon Developer Kit. Runs pretty smoothly! pic.twitter.com/bGRDZ5Wahc
— Zac Bowden (@zacbowden) May 21, 2024
Ce qui rend cela passionnant, c’est qu’il n’est pas intégré au jeu lui-même, mais qu’il est plutôt appliqué automatiquement sans avoir à jouer avec aucun élément. paramètres du jeu. Les développeurs de DirectX affirment qu’il utilise un modèle d’IA formé sur le contenu du jeu et facilité par le nouveau Snapdragon X Plus. et des puces Elite pour améliorer l’apparence et les performances de n’importe quel titre. Alors oublions les autres fonctionnalités d’IA comme le générateur d’art Microsoft Paint Procreate. ou la capture d’écran automatique et potentiellement problématique Rappel. C’est un cas d’utilisation honnêtement intéressant pour l’IA de Microsoft et la vraie raison pour vous voulez un PC avec Capacités du NPU.
Il se passe beaucoup de choses sous le capot une fois que vous avez activé Auto SR. Le PC réduira automatiquement la résolution de votre bureau avant de tout mettre à l’échelle. Cela ne fonctionnera vraiment bien qu’en mode plein écran ou en mode fenêtre sans bordure. Vous ne jouerez pas non plus aux titres les plus intensifs comme Red Dead Redemption 2 ou Cyberpunk2077 sur les paramètres les plus élevés avec un framerate stable, mais cela pourrait bien fonctionner pour améliorer les performances dans des milieu de gamme plus ou à une meilleure échelle Jeux.
Le programme s’exécutera automatiquement pour 11 jeux, dontDieu de la guerre, Resident Evil 2, et Le Sorceleur III. Vous pouvez l’activer pour d’autres jeux qui ne figurent pas dans la liste en ajoutant le fichier .exe dans les paramètres de Windows 11.
Comment fonctionne Auto SR ?
Les jeux doivent normalement fonctionner directement avec Nvidia ou AMD pour activer DLSS ou FSR dans leurs jeux. Microsoft promet que son upscaler d’IA le fera. améliorez les résolutions et les fréquences d’images sur tous les jeux auxquels vous jouez avec votre nouveau PC Copilot+. Tandis que le logiciel DLSS utilise la « gigue et le biais MIP » pour Pour ajouter des détails plus fins aux graphiques mis à l’échelle, AutoSR « s’appuie plutôt sur des modèles plus grands et sur le NPU », selon Microsoft.
Auto SR seassocie également à Microsoft API DirectSR, un package tout-en-un permettant aux développeurs de jeux d’intégrer FSR 2.2, XeSS d’Intel et la super résolution DLSS en une seule fois. Le DirectX Les développeurs affirment qu’avec cette implémentation du SDK, les joueurs peuvent sélectionner quel upscaler d’IA ils veulent « au moment de l’exécution ».
Quels sont les gros problèmes avec Auto SR ?

Il se passe donc beaucoup de choses vraiment intéressantes avec la mise à l’échelle de l’IA, et soyons clairs : ce n’est qu’une bonne nouvelle pour les joueurs qui Je souhaite jouer à de meilleurs framerates avec des budgets serrés. Il y aura quelques problèmes , d’une part, Auto SR introduit de latence. Microsoft prétend qu’il ne s’agit que d’une seule image de latence « en moyenne ». Nous pouvons imaginer que certains jeux pourraient introduire encore plus de latence que cela.
Comme nous l’avons déjà mentionné, le gros problème que vous rencontrerez est de savoir si vous pourrez jouer à de nombreux jeux. la liste initiale de PC Copilot+ exécutent tous le Qualcomm Snapdragon Plus et Elite Ce sont des puces basées sur ARM qui promettent de meilleures performances à un coût énergétique inférieur, mais le problème avec ARM est qu’il y en a beaucoup moins. des jeux qui s’exécutent de manière native sur eux par rapport aux x64-x86. Auto SR fonctionne également sur les jeux X64 émulés, mais quoi qu’il en soit, il n’aura tout simplement pas la même expérience que de l’exécuter sans émulation.
Ce qui est également intéressant, c’est la restriction par Microsoft de l’Auto SR aux puces Qualcomm ARM. Copilot+avec un Série AMD Ryzen AI 300 Le processeur est déjà prévu pour cette année. Intel est également en train de concevoir ses puces Lunar Lake qui devraient héberger un NPU suffisamment performant pour celui de Microsoft. besoins. Microsoft n’a pas dit s’il prévoyait de porter Auto SR vers x86, mais il y a peu de raisons pour lesquelles il ne pourrait pas.
Nous devrions également faire face au fait qu’AutoSR pourrait ne pas être aussi capable que DLSS 3 ou 3.5 pour démarrer. Nvidia avait une longueur d’avance Commencez par utiliser la technologie de mise à l’échelle de l’IA, et elle s’est beaucoup améliorée au fil du temps grâce à des fonctionnalités supplémentaires telles que la génération de cadres et l’anticrénelage DLAA. FSR et XeSS d’Intel sont à la traîne en termes de fonctionnalités et de capacités, mais ces deux-là sont également dans le jeu depuis plus longtemps que Microsoft. Nous souhaitons le tester nous-mêmes une fois que nous aurons enfin un tête-à-tête avec les nouveaux PC Copilot+.